
ヘアコントゥアリングは、光と影を使って顔の形とカットの構造を引き立てるカラーの技法です。メイクが明るい色と暗い色で立体感を作るのと同じ考え方です。サロンで大切な作業は、カラー剤を開ける前に行います。どこを明るくし、どこに深さを残し、各毛束をどんな流れで配分するかを決めることです。
ここでは、フェイスフレーミングを含むコントゥアリングをデザインするときの判断の順番を、顔を読むところからセクションの計画まで説明します。
ヘアコントゥアリング:決める前に顔とカットを読む
デザインは、顔、カット、そしてお客様が髪をどう扱っているかを観察するところから始まります。お客様を正面と横から見ます。髪は乾いた状態で、普段のスタイリングのままにしてください。見るのは三つです。顔の形、カットの落ち方、そして話したり顔を向けたりしたときの髪の動きです。
髪に入れる光は、カットとあわせて読みます。同じ明るいトーンでも、レイヤーの入ったミディアムと、ワンレングスでは働きが変わります。そのため、講習のCHROMA CUTでは、ライトニングを考える前に、まずカットを読むところから始めます。構造、動き、長さ、そして目立つエリアです。
光を置く場所と、影を置く場所を決める
明るい部分と暗い部分の配置によって、ボリュームの見え方は変わることがあります。その効果は、コントラスト、カット、髪の落ち方、そして顔全体のバランスによって決まります。この考え方で、補正することも、強調することもできます。次の表は、お客様との会話の出発点であり、決まりではありません。頭ごとに判断が必要です。
| 顔の形 | 見るポイント | 検討したい選択 |
|---|---|---|
| 卵型 | バランスとお客様の好み。 | 輪郭まわりをどれだけ主役にするか。 |
| 丸型 | 幅、長さ、髪の落ち方。 | 合意した目標に沿った配分。 |
| 四角型 | あごまわりと動き。 | 輪郭の近くでのコントラストと移り変わり。 |
| 面長 | 視覚的な長さとサイドのボリューム。 | 明るい部分と深さのバランス。 |
どのくらい目立たせたいかも、あわせて聞いてください。顔の近くにはっきり入れた光と、長さの部分になじませた明るさでは、似合い方が違います。
マネーピースとフェイスラインの輪郭
マネーピースは、顔まわりの前面の毛束に明るさを集めます。幅、始点、強さは、デザインに合わせて調整します。
- 幅:細い毛束はさりげなく、幅の広い毛束は主役になります。
- 始点:始まる位置が、輪郭の見え方に影響します。コントラストは、トーンや配分によっても変わります。
- 長さ:色がどこまで続くかで、短く軽い効果になるか、長さの部分まで続く効果になるかが決まります。
肌や生え際にとても近い場所での作業になるので、その部分はしっかり保護してください。そのために、塗布に合わせて用意された補助アイテムが、IRIS用のフェイスプロテクターです。使用する薬剤メーカーの指示にも、必ず従ってください。
セクションのパターンと流れを計画する
光が決まったら、それを紙の上に落とします。よいパターンには、始点、流れ、各毛束の間隔があり、この三つの変数は髪に触れる前に描けます。シミュレーターのIRIS Designは、まさにそのためのものです。髪のセクションの上でパターン、流れ、間隔を組み合わせ、デザインがどう配分されるかを確認できます。塗布を視覚的に表現するものなので、カラーの最終的な仕上がりを予測するものではありません。判断は、これからもあなたのものです。
おすすめする作業の順番は次のとおりです。
- 髪が乾いた状態で、お客様がいつもしているスタイリングのまま、顔とカットを観察する。
- ねらいを定める。何を近づけたいか、何を遠ざけたいか、どのくらいのコントラストが欲しいか。
- 頭の上に、光のエリアと深さのエリアを決める。
- 分け方を決め、各セクションの中で、パターン、始点、終点を決める。
- 毛束どうしの間隔を決める。光の密度を左右します。
- 各エリアに必要なブリーチのアンダートーンとレベルを見極める。
- 材料を準備し、フェイスラインから始めて塗布する。
ベース、アンダートーン、目指すカラー
紙の上できれいなデザインでも、髪が反応しなければ物足りない仕上がりになります。塗布の前に、出発点を確認してください。元のレベル、これまでのカラー、残っている染料、そして毛髪の状態です。そこからアンダートーンが決まります。ブリーチで現れる下地の色で、最終的なトーンを左右します。
必要なブリーチのレベルは、各エリアのねらいによって変わります。必要なライトニングの度合いは、各エリアのベースと目指すカラーによって決まります。すべてのケースで違いをつける必要はありません。そのため、ブリーチのアンダートーンは、頭全体を一度に決めるのではなく、エリアごとに決めておくのがよいでしょう。髪が想定したアンダートーンまで届かないときは、無理に進めるより、計画を調整するほうが安全です。
デザインから塗布へ
パターンが決まったら、それを正確に実行できる道具が必要です。IRIS CONNECTは、髪のセクションに薬剤をのせるセレクティブ・アプリケーションのツールで、充填部には調合済みの薬剤を最大160 g入れられます。セクションガイドでセクションと線の太さを管理し、描く毛束に合わせて、シングルインジェクター(出口がひとつ)かダブルインジェクター(出口が二つ)を選べます。こうして、計画の段階で描いたデザインを、予定していた間隔のまま髪に移せます。
実際の塗布で光がどう配分されるかを見たい方には、IRISによる施術の全編で、縦型動画による12の施術を最初から最後までご覧いただけます。講師のもとで判断の基準を練習したい方には、CHROMA CUTで、カットとライトニングをIRISメソッドで学ぶ5時間の対面講習があります。
よくある質問
ヘアコントゥアリングとは何ですか?
顔まわりにできる光と影を考えて、髪を染める方法です。どこを明るくし、どこに深さを残すかを決め、顔立ちを引き立ててカットになじませます。
マネーピースはどんな顔型、どんなカットにも合いますか?
ほとんどのケースに合わせられますが、同じデザインにはなりません。毛束の幅、始まる位置、届く長さが変わります。そのため、顔の形とカットの落ち方からデザインします。
仕上がりに影響するのは、デザインとアンダートーンのどちらですか?
どちらも大切です。デザインは光を置く場所を決め、アンダートーンは各エリアでどんなトーンにできるかを決めます。髪が想定したブリーチのレベルに届かない場合は、工程を重ねるのではなく、計画を見直してください。


